Processing a gogó
Desde que topé con Arduino no he parado de ver referencias a Processing.
Processing como el proyecto del que deriva Arduino y como su compañero ideal en la parte de escritorio, Processing como lenguaje para artistas y diseñadores, Processing en la web e incluso Processing.js como un proyecto iniciado por el mismísimo John Resig (creador de jQuery) para migrar Processing a JavaScript.
No le presté demasiada atención hasta que he podido comprar y engullir el fabuloso libro “Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists” de los propios creadores del lenguaje Casey Reas y Ben Fry, libro que, dicho sea de paso, recomiendo a todo el que tenga ganas de conocer el lenguaje.

El caso es que he descubierto un bonito y simple lenguaje de programación orientado a la gente del arte pero que en manos de un programador puede hacer muuuuy fácil el desarrollo de pequeños programas con orientación mayormente visual o de simulación y que permite ejecutarlo en casi cualquier plataforma, desde la propia web como un applet Java a cualquiera de las plataformas al uso (Mac/Linux/Win) como aplicación independiente.
Como yo de artista tengo poco no voy a enlazar aquí ninguno de mis desarrollos con Processing, entre otras cosas por que yo lo uso mayormente como herramienta hermana de Arduino para conectar la controlador a un equipo de escritorio, pero no puedo dejar de proponer una visita al impresionante trabajo de Peter Blaškovič: http://www.escapemotions.com/experiments.html
A mi se me fue más de una hora tonteando con los experimentos de este tipo, en concreto con Fluid Painter.

A disfrutar Processando!